看到新浪@Wang_Limin的微博发表的设计六点误区,感觉挺有道理,就整理保存一下:

误区一:“通过设计改变世界” ---为什么我们的世界需要如此巨量的改变?为什么改变后的生活总是不尽如人意,至少是不如想象中的美好?如果解决方案总是随着时代的变迁而面临新的问题,我们依据什么来证明新方案指向着更好?如果设计没有使世界变得更好 (或许同样没有更坏) ,如何定义它的价值?

误区二:“好设计指的是好用的设计” ---诚然功能和使用是设计优劣的评价标准中极为重要的一环,甚至可能算是最为基础的一环,但也仅此而已。功能和使用决定了合格设计的下限,而美学追求才是决定设计上限的主要因素。

误区三:“极简是高层次的美” ---这样一种极简几乎放弃了全部的审美原则,仅保留了对比例,直线组合和“精妙”倒角的兴趣。尽管极简所呈现的面貌与十八世纪洛可可式的奢靡情趣完全不同,我们依然可以用博德莱尔的表述来评价它:“什么是坏趣味的毒液,是贵族式的对不愉快感到的愉快。”

误区四:“设计应当回归普通人的日常生活” ---设计从整体上说并不曾远离人们的日常生活。人们对设计的每一步体验都是以个人的实际经验为导向,每个人的生活都是日常的,而每个人的日常生活又各有不同。庸俗不在于对设计低质化的推动,而在于其自夸是生活美学的正确代言,并将余者斥责为不道德。

误区四:“设计应当回归普通人的日常生活” ---设计从整体上说并不曾远离人们的日常生活。人们对设计的每一步体验都是以个人的实际经验为导向,每个人的生活都是日常的,而每个人的日常生活又各有不同。庸俗不在于对设计低质化的推动,而在于其自夸是生活美学的正确代言,并将余者斥责为不道德。

误区六:“我们的目标是创造人人都用得起的好设计” ---这恐怕是现代主义产生以来设计领域最大的谎言之一。在这个充满民主化倾向的短句背后隐藏着三层含义:个性的丧失、产品选择的同一性和对大批量生产及利润的贪婪。 这句话合理的前提之一是拿掉其中的那个好字。

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